Viking Rise · Guide & ServiceViking Rise Farm-Accounts: Chief Hall 13, 17 & 20Beta

Eine Farm ist ein eigener Account, der Ressourcen für deine Hauptstadt sammelt. Hier findest du einen ehrlichen Guide: wozu Farmen gut sind, wie du sie selbst aufbaust und wie die Ressourcen bei dir ankommen. Und wenn du deine Abende lieber anders verbringst, registriert der Fbots-Bot neue Accounts, spielt die ganze Story bis Chief Hall 13, zieht sie in dein Königreich um und farmt rund um die Uhr — auf 17 und 20 levelt er sie selbst. Schnell und günstig? Chief Hall 6 für 1,50 $, rund 3 Stunden pro Account.

Farmen bestellen → Guide lesen Chief Hall 13 — 7,00 $ statt 12,00 $
Chief Hall
13 · 17 · 20
13 bei Lieferung, 17 & 20 levelt der Bot
Preis pro Account
7,00 $
Chief Hall 13, statt 12,00 $
Gratis
5
Chief Hall 6 im Server-Tarif
Erstellung
≈ 3 Std.
Chief Hall 6 für 1,50 $

Was ist ein Farm-Account in Viking Rise?

Eine Farm (Farm-Account, Zweitaccount) ist dein zweiter, dritter oder zehnter Account im selben Königreich wie deine Hauptstadt. Sie kämpft nicht und braucht kein Echtgeld: Ihr Job ist es, auf der Karte Ressourcen zu sammeln, sie zu horten und an deinen Hauptaccount weiterzugeben.

Fast jeder starke Spieler hat Farmen. Der Grund ist simpel: Ab den mittleren Chief-Hall-Stufen steigen die Kosten für Gebäude und Forschung schneller als das Einkommen einer einzelnen Stadt. Ohne Ressourcen von außen gehen deinem Hauptaccount Nahrung, Holz, Stein und Gold aus — vor allem vor Events und KvK.

Wozu brauchst du Farmen?

  • Ressourcen für deinen Hauptaccount. Jede Farm bringt zusätzliche Märsche auf die Karte und eigene Ressourcengebäude. Zehn Farmen sammeln mehr als deine Hauptstadt allein.
  • Schnelleres Wachstum. Die Ressourcen der Farmen bezahlen Chief-Hall-Upgrades, Forschung und Truppenausbildung auf deinem Hauptaccount — deine Beschleuniger landen da, wo sie zählen, und nicht beim Sammeln.
  • KvK und Verteidigung. In Königreichskriegen bauen Farmen Clan-Flaggen und Befestigungen, helfen bei der Verteidigung und holen in der Vorbereitungsphase Punkte fürs Königreich.
  • Unterstützung für den Clan. Farmen erledigen Clan-Hilfe und Aufgaben, halten Gebiet und sammeln auf den Clan-Ressourcenpunkten.
  • Ein Sicherheitsnetz. Wird dein Hauptaccount abgefackelt, helfen dir die Vorräte auf den Farmen, schnell wieder aufzubauen.

Wie viele Farmen brauchst du?

Eine feste Zahl gibt es nicht — es hängt davon ab, wie viel Zeit du in die Pflege stecken willst. Als Faustregel: Zum Einstieg reichen 3–5 Farmen, um den Unterschied zu spüren; aktiv wachsende Spieler halten 10–20; die Top-Spieler eines Königreichs betreiben Dutzende.

Die eigentliche Grenze ist nicht das Spiel, sondern die Routine: Bei jeder Farm musst du dich mehrmals am Tag einloggen und Märsche zum Sammeln schicken. Deshalb wächst die Zahl der Farmen fast immer mit der Automatisierung.

Farm-Account selbst erstellen: Schritt für Schritt

Von Hand dauert das ein paar Stunden pro Account. So gehst du vor:

  1. Leg eine neue E-Mail-Adresse an. Ein eigener IGG-Account pro Farm ist die sauberste Lösung: Farmen geraten nie mit deinem Hauptaccount durcheinander, und der Login per E-Mail und Passwort klappt auf jedem Gerät.
  2. Erstelle einen neuen IGG-Account. Melde dich in den Spieleinstellungen von deinem aktuellen Account ab, starte ein neues Spiel und verknüpfe es mit der neuen E-Mail — sonst ist der Fortschritt der Farm schnell verloren.
  3. Spiel das Tutorial durch. Die Story-Quests der ersten Stunden bringen Ressourcen, Beschleuniger und Helden, es lohnt sich also, sie komplett abzuschließen.
  4. Zieh in dein Königreich um. Neue Accounts starten in einem frischen Königreich; solange der Account jung ist, kannst du ihn mit dem Neulingsumzug verlegen. Schieb das nicht auf — mit steigendem Level wird der Umzug teuer oder gar nicht mehr möglich.
  5. Tritt deinem Clan bei. Ressourcenhilfe, Baubeschleunigung und Schutz laufen alle über den Clan.
  6. Bau die Wirtschaft aus, nicht die Armee. Chief Hall, Ressourcengebäude, Lager, Sammel- und Traglast-Forschung. Militärgebäude braucht eine Farm kaum.
  7. Schick Märsche zum Sammeln. Höherstufige Ressourcenfelder und mehr Märsche bedeuten mehr Beute. Wiederhole das jedes Mal, wenn deine Märsche zurück sind.

Ressourcen von Farmen zum Hauptaccount schicken

Es gibt zwei Wege, die funktionieren — und die meisten Spieler kombinieren beide:

  • Ressourcenhilfe im Clan. Farm und Hauptaccount sind im selben Clan, und die Farm schickt dem Verbündeten Ressourcen. Die Menge ist durch Gebäudestufen und Spielregeln begrenzt, dafür ist es sicher und planbar.
  • Die eigene Farm raiden. Dein Hauptaccount greift die eigene Farm an und plündert die ungeschützten Ressourcen. Vor dem Raid: Ressourcen aus den Gebäuden einsammeln, die Truppen der Farm zum Sammeln rausschicken, den Schild runternehmen und keinen Bau laufen lassen. Das Lager der Farm solltest du nicht zu hoch leveln — es schützt Ressourcen vor Plünderung, auch vor dir selbst.

Häufige Fehler

  • Farmen im falschen Königreich. Der Umzug wird „auf später“ verschoben, und später geht er nicht mehr — die Farm ist für deinen Hauptaccount nutzlos.
  • Farmen auf derselben E-Mail wie der Hauptaccount. Verlierst du den Zugang zu einer E-Mail, trifft es alle Accounts auf einmal.
  • Armee auf der Farm hochziehen. Die Ressourcen fließen in Truppen, die die Farm gar nicht braucht.
  • Schild vergessen. Eine Farm ohne Schild wird von den Nachbarn geplündert — die Ressourcen landen bei ihnen statt bei dir.
  • Einmal am Tag von Hand sammeln. Die Märsche stehen den Großteil des Tages still, und die Farm bringt nur einen Bruchteil von dem, was möglich wäre.

Farmen automatisieren

Der aufwendige Teil ist nicht das Erstellen der Accounts, sondern die tägliche Routine: einloggen, Belohnungen abholen, Märsche losschicken, ein Gebäude upgraden, Forschung starten — und das auf jedem einzelnen Account. Genau das übernimmt der Fbots-Bot: Er geht rund um die Uhr reihum durch deine Farmen, holt Belohnungen und Post ab, schickt Märsche zum Sammeln, baut, forscht und erledigt die Clan-Hilfe — und du verfolgst den Fortschritt im Dashboard.

Auch das Erstellen musst du nicht selbst machen. Im Account-Shop gibst du Anzahl und Königreichsnummer an — der Bot registriert neue IGG-Accounts, spielt die ganze Story bis Chief Hall 13 und zieht sie zu dir um (schnelle Variante: bis Chief Hall 6, rund 3 Stunden). Fertige Farmen erscheinen unter „Accounts“ mit Login, Passwort und IGG ID und farmen sofort los.

Fertige Farmen von Fbots: So funktioniert's

Du legst Anzahl und Königreich fest — den Rest erledigt der Bot auf Android-Geräten in der Cloud.

01

Bestellung

Im Account-Shop wählst du, wie viele Farmen du brauchst, und gibst die Nummer deines Königreichs an.

02

Registrierung

Der Bot legt einen neuen IGG-Account mit eigener E-Mail an — die Farmen sind nicht mit deinem Hauptaccount verknüpft.

03

Leveln

Spielt die ganze Story und bringt die Chief Hall auf Stufe 13 — auf 17 und 20 levelt der Bot sie selbst. Schnelle Bestellung: bis 6, rund 3 Stunden.

04

Umzug

Er zieht die Farm in dein Königreich um, solange der Neulingsumzug noch verfügbar ist.

05

Farmen rund um die Uhr

Die Farm erscheint unter „Accounts“ mit Login, Passwort und IGG-ID — der Bot farmt sofort mit ihr los.

Was du bekommst

  • Einen brandneuen, ungespielten Account mit eigener E-Mail
  • Chief Hall 13, ganze Story erledigt (oder Chief Hall 6 bei der schnellen Bestellung)
  • Die Farm steht schon in deinem Königreich
  • Login, Passwort und IGG-ID im Dashboard — jederzeit auch am Handy einloggen
  • Automatisches Farmen durch den Bot direkt nach der Erstellung
  • Eine Benachrichtigung, sobald deine Bestellung fertig ist

Preise für Farm-Accounts

Einmalzahlung pro erstelltem Account. Die Hauptbestellung ist Chief Hall 13; Chief Hall 6 ist die schnelle, günstige Variante — im Paket noch günstiger.

Chief Hall 13 (statt 12,00 $)7,00 $pro Account
Chief Hall 6: 1–9 Accounts1,50 $pro Account
Chief Hall 6: 10–24 Accounts1,20 $pro Account
Chief Hall 6: ab 25 Accounts1,00 $pro Account
5 Farmen gratis

Jeder Server-Tarif enthält 5 kostenlose Erstellungen mit Chief Hall 6 — genug, um Farmen in Aktion zu sehen.

  • Chief Hall 13 gibt es in jedem Tarif des Viking-Rise-Bots mit aktivem Abo, Chief Hall 6 in den Server-Tarifen. Der Service ist in der Beta.
  • Jede Farm belegt einen Slot in deinem Tarif, für eine Bestellung brauchst du also freie Slots.
  • Die Erstellung läuft in deiner Cloud-Session: bis Chief Hall 6 bis zu 3 Stunden pro Account, bis Chief Hall 13 mehrere Tage. Währenddessen läuft der normale Durchgang durch deine Accounts langsamer — für große Bestellungen lohnt sich eine Zusatz-Session.
  • Mindestbetrag pro Rechnung — 2,00 $.
  • Chief Hall 13: 7,00 $ pro Account statt 12,00 $ — die ganze Story erledigt, der Account ist bereit für Ressourcentransporte und levelt bis 17 und 20 von selbst weiter. Im Shop bis zu 5 Accounts pro Bestellung; größere Bestellungen laufen über den Support, mit Cashback aufs Bonusguthaben, mit dem du den Bot bezahlst: 10 % ab 10 Accounts, 20 % ab 50. Kostenlose Erstellungen gelten für Chief Hall 13 nicht.

Von Hand, vom Marktplatz oder mit Fbots

Von HandAuf einem Marktplatz kaufenFbots
Zeitein paar Stunden pro FarmVerkäufer suchen, Deal abwickelnTage bis Chief Hall 13 (≈ 3 Std. bis 6), ohne dein Zutun
Königreichselbst umziehenmeist ein fremdesdeins
Account-Historiesauberunbekannt, der Vorbesitzer kann ihn zurückholenbrandneuer Account
Tägliches Farmenvon Handvon HandBot, rund um die Uhr
Preisdeine Zeitschwankt, oft mehrere Dollar und mehr7,00 $ für Chief Hall 13, ab 1,00 $ für 6

FAQ zu Viking Rise Farm-Accounts

Was ist ein Farm-Account in Viking Rise?

Eine Farm ist ein zusätzlicher Account in deinem Königreich, der Ressourcen sammelt und sie per Ressourcenhilfe im Clan oder per Raid an deine Hauptstadt weitergibt. Farmen beschleunigen das Wachstum deines Hauptaccounts und helfen im KvK.

Wie erstelle ich einen Farm-Account in Viking Rise?

Leg eine neue E-Mail und einen neuen IGG-Account an, spiel das Tutorial durch, zieh per Neulingsumzug in dein Königreich, tritt deinem Stamm bei und bau die Wirtschaft aus. Von Hand sind das mehrere Stunden pro Account; mit Fbots erledigt der Bot alles — die ganze Story bis Chief Hall 13 und den Umzug in dein Königreich.

Was kostet ein Farm-Account bei Fbots?

Chief Hall 13 — 7,00 $ pro Account statt 12,00 $, 10 % Cashback bei Bestellungen ab 10 Accounts, 20 % ab 50 (über den Support). Chief Hall 6 — 1,50 $ pro Account, ab 10 Stück 1,20 $, ab 25 1,00 $; im Server-Tarif sind die ersten 5 gratis.

Wie lange dauert die Erstellung?

Bis Chief Hall 6 bis zu 3 Stunden pro Account. Chief Hall 13 dauert mehrere Tage: nach Stufe 6 levelt der Bot den Account in deiner Session weiter. Die Erstellung läuft in deiner Cloud-Session, ein Account pro Gerät; wenn die Bestellung fertig ist, bekommst du eine Benachrichtigung.

Wie schicke ich Ressourcen von einer Farm zum Hauptaccount?

Auf zwei Wegen: per Ressourcenhilfe im Clan oder indem dein Hauptaccount die eigene Farm raidet. Für Raids lässt du die Ressourcen außerhalb des Lagerschutzes, schickst die Truppen der Farm raus und nimmst den Schild runter.

Bekomme ich Zugriff auf die Farm-Accounts?

Ja. Login (E-Mail), Passwort und IGG-ID jeder Farm stehen unter „Accounts“ in deinem Dashboard — du kannst dich also auch am Handy einloggen.

Können Farm-Accounts gebannt werden?

Jede Automatisierung birgt ein gewisses Risiko. Deshalb spielt der Bot wie ein normaler Spieler auf Android-Geräten in der Cloud und kann nach Zeitplan „schlafen“. Wird eine Farm trotzdem gesperrt, gibt es keinen automatischen kostenlosen Ersatz — schreib dem Support, wir kümmern uns darum.

Wer kann den Account-Shop nutzen?

Nutzern des Viking-Rise-Bots: Chief Hall 13 in jedem Tarif mit aktivem Abo, Chief Hall 6 in den Server-Tarifen. Der Service ist in der Beta und gilt vorerst nur für Viking Rise.

Kann ich eine Farm mit Chief Hall 13 bestellen?

Ja. Der Bot erstellt den Account, bringt ihn auf Chief Hall 6, zieht ihn in dein Königreich um und levelt ihn in deiner Session weiter — bis Stufe 13 dauert das Tage. Mit Chief Hall 13 ist die ganze Story erledigt und die Farm kann Ressourcen transportieren; bis 17 levelt sie von selbst. Preis: 7,00 $ statt 12,00 $; im Shop bis zu 5 pro Bestellung, mehr über den Support mit 10 % Cashback aufs Bonusguthaben ab 10 Accounts und 20 % ab 50. Verfügbar in jedem Tarif mit aktivem Abo.

Bekomme ich auch einen Account mit Chief Hall 17 oder 20?

Ja. Du bestellst einen Account mit Chief Hall 13 — die ganze Story erledigt, die Farm bereit für Ressourcentransporte. Danach levelt der Fbots-Bot die Chief Hall beim normalen Farmen auf 17 und 20, solange der Account in deinem Abo läuft; dafür zahlst du nichts extra.

Farmen, die von selbst farmen

Registrier dich und bestell Farmen mit Chief Hall 13 — im Server-Tarif sind deine ersten 5 Farmen mit Chief Hall 6 gratis.

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