Viking Rise · rehber ve hizmetViking Rise çiftlik hesapları: Chief Hall 13, 17 ve 20Beta

Çiftlik, ana şehrin için kaynak toplayan ayrı bir hesaptır. Aşağıda dürüst bir rehber var: çiftlikler neden önemli, elle nasıl kurulur ve kaynaklar nasıl aktarılır. Akşamlarını buna harcamak istemiyorsan Fbots botu yeni hesapları kendisi açar, tüm hikâyeyi Chief Hall 13'e kadar bitirir, senin krallığına taşır ve 7/24 farm yapar; 17 ve 20'ye de kendisi yükseltir. Hızlı ve ucuz mu lazım? Chief Hall 6, 1,50 $, hesap başı yaklaşık 3 saat.

Çiftlik sipariş et → Rehberi oku Chief Hall 13 — 12,00 $ yerine 7,00 $
Chief Hall
13 · 17 · 20
teslimde 13, 17 ve 20'yi bot yükseltir
Hesap başı fiyat
7,00 $
Chief Hall 13, 12,00 $ yerine
Ücretsiz
5
sunucu paketinde Chief Hall 6
Oluşturma
≈ 3 sa
Chief Hall 6, 1,50 $

Viking Rise'da çiftlik hesabı nedir

Çiftlik (farm hesabı, yan hesap), ana şehrinle aynı krallıktaki ikinci, üçüncü ya da onuncu hesabındır. Savaşmaz, para harcatmaz: görevi haritada kaynak toplamak, biriktirmek ve ana hesabına göndermektir.

Güçlü oyuncuların neredeyse hepsi çiftlik kullanır. Sebebi basit: Chief Hall'un orta seviyelerinden itibaren bina ve araştırma maliyetleri tek bir şehrin gelirinden daha hızlı artar. Dışarıdan kaynak gelmezse ana hesabın yiyecek, odun, taş ve altın sıkıntısına girer — özellikle etkinliklerden ve KvK'dan önce.

Çiftlikler neden gerekli

  • Ana hesaba kaynak. Her çiftlik haritaya ekstra seferler ve kendi kaynak binalarını getirir. On çiftlik, ana şehrinin tek başına topladığından fazlasını toplar.
  • Daha hızlı gelişim. Çiftlik kaynakları ana hesabındaki Chief Hall yükseltmelerini, araştırmaları ve asker eğitimini karşılar; hızlandırmalarını toplama yerine gerçekten önemli işlere harcarsın.
  • KvK ve savunma. Krallık savaşlarında çiftlikler kabile bayrakları ve tahkimatları kurar, savunmayı tutmaya yardım eder ve hazırlık aşamasında krallığa puan kazandırır.
  • Kabileye destek. Çiftlikler kabile yardımlarını ve görevlerini tamamlar, toprak tutar ve kabile kaynak noktalarında toplama yapar.
  • Yedek güvence. Ana hesabın yakılırsa çiftliklerdeki stoklar hızla yeniden toparlanmanı sağlar.

Kaç çiftliğe ihtiyacın var

Sabit bir sayı yok — her şey onlarla ilgilenmeye ne kadar zaman ayırabileceğine bağlı. Kabaca: başlangıçta farkı hissetmek için 3–5 çiftlik yeterli; aktif gelişen oyuncular 10–20 tutar; krallığın zirvesindekiler onlarca çiftlik çalıştırır.

Asıl sınır oyun değil, rutin: her çiftliğe günde birkaç kez girip toplamaya göndermen gerekir. Bu yüzden çiftlik sayısı neredeyse her zaman otomasyonla birlikte artar.

Elle çiftlik hesabı nasıl açılır: adım adım

Elle yapmak hesap başına birkaç saat sürer. Sıralama şöyle:

  1. Yeni bir e-posta aç. Her çiftlik için ayrı bir IGG hesabı en temiz düzendir: çiftlikler ana hesabınla karışmaz, e-posta + şifre ile giriş her cihazda çalışır.
  2. Yeni bir IGG hesabı oluştur. Oyun ayarlarından mevcut hesabından çık, yeni oyun başlat ve onu yeni e-postaya bağla — yoksa çiftliğin ilerlemesini kaybetmek çok kolay.
  3. Eğitimi bitir. İlk saatlerin hikâye görevleri kaynak, hızlandırma ve kahraman verir; sonuna kadar tamamlamaya değer.
  4. Krallığına göç et. Yeni hesaplar yeni bir krallıkta başlar; hesap gençken çaylak göçüyle taşıyabilirsin. Erteleme — seviye yükseldikçe göç pahalılaşır ya da tamamen kapanır.
  5. Kabilene katıl. Kaynak yardımı, inşaat hızlandırmaları ve koruma kabile üzerinden gelir.
  6. Orduyu değil, ekonomiyi kas. Chief Hall, kaynak binaları, depo, toplama ve taşıma kapasitesi araştırmaları. Çiftliklerin askeri binalara neredeyse hiç ihtiyacı yok.
  7. Seferleri toplamaya gönder. Kaynak noktasının seviyesi ne kadar yüksek ve sefer sayısı ne kadar fazlaysa ganimet o kadar büyük olur. Seferler her döndüğünde tekrarla.

Çiftliklerden ana hesaba kaynak nasıl aktarılır

İşe yarayan iki yol var ve oyuncular genelde ikisini birlikte kullanır:

  • Kabile kaynak yardımı. Çiftlik ve ana hesap aynı kabilede — çiftlik müttefikine kaynak gönderir. Miktar bina seviyeleri ve oyun kurallarıyla sınırlıdır, ama güvenli ve öngörülebilirdir.
  • Kendi çiftliğine saldırmak. Ana hesabın kendi çiftliğine saldırır ve korunmayan kaynakları yağmalar. Saldırıdan önce binalardaki kaynakları topla, çiftliğin askerlerini toplamaya çıkar, kalkanı kaldır ve devam eden inşaat bırakma. Çiftliğin deposunu çok yükseltme — depo kaynakları yağmaya karşı korur, senden bile.

Sık yapılan hatalar

  • Başka krallıktaki çiftlikler. Göç "sonraya" bırakılır, sonra artık mümkün olmaz — çiftlik ana hesabın için işe yaramaz hale gelir.
  • Ana hesapla aynı e-postadaki çiftlikler. Tek bir e-postaya erişimi kaybetmek bütün hesapları aynı anda vurur.
  • Çiftlikte ordu kasmak. Kaynaklar çiftliğin ihtiyacı olmayan askerlere gider.
  • Unutulan kalkan. Kalkansız çiftliği komşular yağmalar — kaynaklar sana değil, onlara gider.
  • Günde bir kez elle toplama. Seferler günün büyük kısmında boş bekler ve çiftlik getirebileceğinin çok azını getirir.

Çiftlikler nasıl otomatikleştirilir

Çiftliklerin pahalı kısmı hesap açmak değil, günlük rutindir: gir, ödülleri topla, seferleri gönder, bina yükselt, araştırma başlat — hem de her hesapta tek tek. Fbots botu tam olarak bunu yapar: çiftliklerini 7/24 sırayla dolaşır, ödülleri ve postaları toplar, seferleri toplamaya gönderir, inşa eder, araştırır ve kabile yardımlarını halleder; sen de ilerlemeyi panelinden izlersin.

Oluşturmayı da elle yapmana gerek yok. Hesap mağazasında sayıyı ve krallık numaranı girersin — bot yeni IGG hesapları açar, tüm hikâyeyi Chief Hall 13'e kadar bitirir ve onları sana taşır (hızlı seçenek: Chief Hall 6'ya kadar, yaklaşık 3 saat). Hazır çiftlikler kullanıcı adı, şifre ve IGG ID ile Hesaplar bölümünde görünür ve hemen farm yapmaya başlar.

Fbots'tan hazır çiftlikler: nasıl çalışır

Kaç tane ve hangi krallık olacağını sen seçersin — gerisini bot bulut Android cihazlarda halleder.

01

Sipariş

Hesap Mağazası'nda kaç çiftlik istediğini ve krallık numaranı seç.

02

Kayıt

Bot kendi e-postası olan yeni bir IGG hesabı açar — çiftlikler ana hesabınla bağlantılı değildir.

03

Yükseltme

Tüm hikâyeyi bitirir ve Chief Hall'u 13. seviyeye çıkarır; 17 ve 20'ye kendisi yükseltir. Hızlı sipariş: 6'ya kadar, yaklaşık 3 saat.

04

Göç

Çaylak göçü hâlâ açıkken çiftliği senin krallığına taşır.

05

7/24 farm

Çiftlik giriş bilgisi, şifre ve IGG ID ile Hesaplar bölümünde belirir — bot hemen farm yapmaya başlar.

Neler alırsın

  • Kimsenin oynamadığı, kendi e-postasına sahip yepyeni bir hesap
  • Chief Hall 13, tüm hikâye tamamlanmış (hızlı siparişte Chief Hall 6)
  • Çiftlik zaten senin krallığında
  • Giriş bilgisi, şifre ve IGG ID panelinde — istediğin zaman telefonundan girebilirsin
  • Oluşturulur oluşturulmaz botla otomatik farm
  • Siparişin hazır olduğunda bildirim

Çiftlik hesabı fiyatları

Oluşturulan her hesap için tek seferlik ödeme. Ana sipariş Chief Hall 13; Chief Hall 6 hızlı ve ucuz seçenek — paketlerde daha da ucuz.

Chief Hall 13 (12,00 $ yerine)7,00 $hesap başı
Chief Hall 6: 1–9 hesap1,50 $hesap başı
Chief Hall 6: 10–24 hesap1,20 $hesap başı
Chief Hall 6: 25+ hesap1,00 $hesap başı
5 çiftlik ücretsiz

Her sunucu paketiyle Chief Hall 6 seviyesinde 5 ücretsiz oluşturma hakkı gelir — çiftlikleri iş başında görmek için yeterli.

  • Chief Hall 13, Viking Rise botunun aktif aboneliği olan her paketinde; Chief Hall 6 sunucu paketlerinde var. Hizmet beta aşamasında.
  • Her çiftlik paketinde bir slot kaplar, bu yüzden sipariş için boş slotun olmalı.
  • Oluşturma senin bulut oturumunda yapılır: Chief Hall 6'ya kadar hesap başı en fazla 3 saat, Chief Hall 13'e kadar birkaç gün. Bu sırada hesapların üzerinden normal geçiş yavaşlar — büyük siparişlerde ek oturum işe yarar.
  • Minimum fatura — 2,00 $.
  • Chief Hall 13: hesap başı 12,00 $ yerine 7,00 $ — tüm hikâye tamamlanmış, hesap kaynak taşımaya hazır, 17 ve 20'ye kendisi yükselir. Mağazada sipariş başına en fazla 5 hesap; büyük siparişler destek üzerinden verilir ve botu ödemek için bonus bakiyene geri ödeme alırsın: 10 hesaptan itibaren %10, 50 hesaptan itibaren %20. Ücretsiz oluşturma hakları Chief Hall 13 için geçerli değil.

Elle, pazar yerinden ya da Fbots ile

EllePazar yerinden satın alFbots
Süreçiftlik başına birkaç saatsatıcı bulmak, pazarlıkChief Hall 13'e günler (≈ 3 sa ile 6), sen uğraşmadan
Krallıkgöçü kendin yaparsınçoğunlukla başka krallıksenin krallığın
Hesap geçmişitemizbelirsiz, eski sahibi geri alabiliryepyeni hesap
Günlük farmelleellebot, 7/24
Fiyatsenin zamanındeğişken, genelde birkaç dolardan başlarChief Hall 13 için 7,00 $, 6 için 1,00 $'den başlayan

Viking Rise çiftlik hesabı hakkında SSS

Viking Rise'da çiftlik hesabı nedir?

Çiftlik, krallığındaki ek bir hesaptır; kaynak toplar ve bunları kabile kaynak yardımı ya da saldırılarla ana şehrine aktarır. Çiftlikler ana hesabının gelişimini hızlandırır ve KvK'da destek olur.

Viking Rise'da çiftlik hesabı nasıl açılır?

Yeni bir e-posta ve yeni bir IGG hesabı aç, eğitimi bitir, yeni oyuncu göçüyle krallığına taşın, kabilene katıl ve ekonomiyi büyüt. Elle bu hesap başı birkaç saat; Fbots'ta bot hepsini yapar — tüm hikâyeyi Chief Hall 13'e kadar ve krallığına göçü.

Fbots'ta çiftlik hesabı ne kadar?

Chief Hall 13 — hesap başı 12,00 $ yerine 7,00 $; 10 hesaplık siparişlerde %10, 50 hesaptan itibaren %20 geri ödeme (destek üzerinden). Chief Hall 6 — hesap başı 1,50 $, 10 adetten itibaren 1,20 $, 25 adetten itibaren 1,00 $; sunucu paketinde ilk 5 ücretsiz.

Oluşturma ne kadar sürer?

Chief Hall 6'ya kadar hesap başı en fazla 3 saat. Chief Hall 13 birkaç gün sürer: 6'dan sonra bot hesabı senin oturumunda yükseltmeye devam eder. Oluşturma bulut oturumunda, cihaz başına bir hesapla yapılır; sipariş hazır olunca bildirim gelir.

Çiftlikten ana hesaba kaynak nasıl gönderilir?

İki yolu var: kabile kaynak yardımı ve ana hesabınla kendi çiftliğine saldırmak. Saldırı için kaynakları depo korumasının dışında tut, çiftliğin askerlerini dışarı çıkar ve kalkanı kaldır.

Çiftlik hesaplarına erişimim olacak mı?

Evet. Her çiftliğin giriş bilgisi (e-posta), şifresi ve IGG ID'si panelindeki Hesaplar bölümünde görünür, yani telefonundan girebilirsin.

Çiftlik hesapları ban yiyebilir mi?

Her otomasyonun bir riski vardır; bu yüzden bot bulut Android cihazlarda normal bir oyuncu gibi oynar ve belirli saatlerde "uyuyabilir". Bir çiftlik yine de banlanırsa otomatik ücretsiz değişim yok — destekle iletişime geç, birlikte çözelim.

Hesap Mağazası'nı kimler kullanabilir?

Viking Rise botu kullanıcılarına: Chief Hall 13 aktif aboneliği olan her pakette, Chief Hall 6 sunucu paketlerinde. Hizmet beta aşamasında ve şimdilik yalnızca Viking Rise için.

Chief Hall 13 seviyesinde çiftlik sipariş edebilir miyim?

Evet. Bot hesabı açar, Chief Hall 6'ya getirir, krallığına taşır ve senin oturumunda yükseltmeye devam eder — 13'e ulaşmak günler sürer. Chief Hall 13'te tüm hikâye tamamlanmıştır ve çiftlik kaynak taşıyabilir; 17'ye kendisi yükselir. Fiyat: 12,00 $ yerine 7,00 $; mağazada sipariş başına en fazla 5; daha fazlası destek üzerinden, 10 hesaptan itibaren %10, 50 hesaptan itibaren %20 bonus bakiye geri ödemesiyle. Aktif aboneliği olan her pakette geçerli.

Chief Hall 17 veya 20 seviyesinde hesap alabilir miyim?

Evet. Chief Hall 13 seviyesinde hesap sipariş edersin: tüm hikâye tamamlanmış, çiftlik kaynak taşımaya hazır. Sonra Fbots botu, hesap aboneliğinde kaldığı sürece normal farm sırasında Chief Hall'u 17 ve 20'ye yükseltir; bu yükseltme için ayrıca ödeme yok.

Kendi kendine farm yapan çiftlikler

Kaydol ve Chief Hall 13 çiftlik sipariş et — sunucu paketinde Chief Hall 6 seviyesindeki ilk 5 çiftlik ücretsiz.

Çiftlik sipariş et →